Markus Persson jest znanym szwedzkim projektantem gier i programistą,
Społeczne-Media-Gwiazdki

Markus Persson jest znanym szwedzkim projektantem gier i programistą,

Jest często określany jako pierwszy producent gier komputerowych typu supergwiazda. Przełamał monotonię w branży gier wideo, tworząc twórczą przygodową piaskownicę, która pozwala graczom tworzyć, wytwarzać i wydobywać. Jego pasja do tworzenia i tworzenia wirtualnej gry Lego, z nieskończonymi możliwościami budowania, sprawiła, że ​​był zaangażowany w programowanie do tego stopnia, że ​​porzucił szkołę średnią. Markus Persson został ugryziony przez komputerowy błąd od dzieciństwa, co doprowadziło do opracowania jednej z najpopularniejszych i najpopularniejszych gier na całym świecie, Minecraft. Określany przez swoich nastoletnich fanów w branży jako „Notch”, stworzył wiele gier dla zagorzałych graczy. Jego wyjątkowe i innowacyjne wydania gier wideo przyniosły mu uznanie i prestiżowe nagrody różnych organizacji. Poza tym brał udział w licznych konkursach jako platforma do pokazania swojej doskonałości w tworzeniu gier. Taki jest jego niezwykły talent, że wygrał nawet 48-godzinny konkurs na tworzenie gier. Został najnowszym i jednym z najmłodszych miliarderów na świecie w 2014 roku, kiedy Microsoft kupił Mojanga i kupił elegancki szklany pałac na szczycie Beverly Hills.

Dzieciństwo i wczesne życie

Markus Alexej Persson, nazywany „Notch”, urodził się 1 czerwca 1979 r. W Sztokholmie w Szwecji, w szwedzko-fińskiej rodzinie. Jego szwedzki ojciec Birger był pracownikiem kolei, podczas gdy jego fińska matka Ritva pracowała jako pielęgniarka.

Pierwsze siedem lat spędził w Edsbyn, zanim wrócił z rodzicami do Sztokholmu.

Często spędzał czas na budowaniu skomplikowanych projektów z klocków Lego, ale kiedy wpadł na domowy komputer Commodore 128 swojego ojca, zaczął programować i tworzyć gry dla kowbojów i Indian.

Pierwszą grę, tekstową grę przygodową, opracował w wieku ośmiu lat, po eksperymentowaniu z wieloma programami do wpisywania tekstu.

Kariera

W 2005 roku dołączył do King.com jako programista gier, ale w 2009 roku opuścił firmę, aby przenieść się do Jalbum, gdzie pracował przez dwa lata jako programista.

Założył firmę Mojang AB w maju 2009 roku wraz ze swoim najlepszym przyjacielem Jakobem Porserem i zaczął rozwijać gry wideo pod tą marką.

Zaczął produkować swoją pierwszą grę wideo typu sandbox, Minecraft, w 2009 roku i przeniósł się z Jalbum na pełny etat na pół etatu, aby skoncentrować się na swoim dziele.

Rzucił pracę w 2010 roku, aby skupić się wyłącznie na grze Minecraft. Po oficjalnej premierze gry w 2011 roku przekazał główny autorytet kreatywny Jensowi Bergenstenowi.

Minecraft został wydany w różnych wersjach dla wszystkich rodzajów platform, w tym Android, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita i Windows Phone.

W 2012 roku ogłosił swoją drugą grę 0x10c, piaskownicę science fiction, ale odłożył ją na półkę z powodu braku zainteresowania i koncentracji na innych projektach. Obecnie zespół jego fanów opracowuje własną wersję gry.

Wystąpił w dokumencie z 2012 roku, prezentującym powstawanie i rozwój Mojanga i Minecrafta zatytułowanym „Minecraft: historia Mojanga”.

Oprócz pracy nad tworzeniem nowych gier i aktualizowaniem istniejących, często bierze udział w różnych konkursach, niektóre to Ludum Dare, Jave 4K Game Programming Contest i LD12.

Był konsekwentnym uczestnikiem 48-godzinnych konkursów tworzenia gier Ludum Dare. Niektóre z jego dzieł to Breaking the Tower, Metagun, Prelude of Chambered i Minicraft.

W listopadzie 2014 r. Sprzedał swoją firmę, Mojang, firmie Microsoft przy zawrotnej transakcji gotówkowej w wysokości 2,5 mld USD, przekazując w ten sposób własność intelektualną gry Minecraft kupującemu.

Główne dzieła

Stworzył swoją popularną grę, Minecraft, nieuporządkowaną, nieuporządkowaną grę wideo, łącząc swoje dwa działania z dzieciństwa w 2009 roku, a następnie opracował i opublikował ją pod firmą Mojang w 2011 roku.

W 2012 roku wraz ze swoim przyjacielem projektantem, Rolfem Janssonem, opracował trójwymiarową masową grę online MMORPG (WORM Online). Jednak on już nad tym nie pracuje.

W 2014 roku wydał swoją trzecią grę, Scrolls, strategiczną kolekcjonerską grę karcianą, opracowaną wraz z Jakocem Porserem za pomocą silnika Unity, dzięki czemu można w nią grać na wielu platformach.

Nagrody i osiągnięcia

Jego gra komputerowa typu sandbox, Minecraft, zdobyła mu trzy nagrody w Game Developers Choice Awards w 2011 r. - Best Debut Game Award, Innovation Award i Best Downloadable Game Award.

W 2011 roku jego gra Minecraft została uhonorowana dwiema nagrodami na Independent Games Festival - Nagrodą Publiczności i Nagrodą Główną Seumas McNally.

W 2012 roku jego gra Minecraft wygrała najlepszą grę do pobrania na Golden Joystick Awards.

Został wymieniony w czasopiśmie „100 najbardziej wpływowych ludzi”.

Minecraft sprzedał ponad 60 milionów egzemplarzy na wszystkich platformach, w tym 12 milionów na Xbox 360 i 17 milionów na komputerach, do października 2014 roku. Ta rekordowa gra znalazła się na liście najlepiej sprzedających się gier wideo wszechczasów.

Życie osobiste i dziedzictwo

Ożenił się z Elin Zetterstrand, która jest popularniejsza jako „Ez” w grze Minecraft, 13 sierpnia 2011 r. Jednak para się rozdzieliła i ogłosił swój status singla na portalu społecznościowym, Twitter, 15 sierpnia 2012 r. .

W grudniu 2014 r. Kupił luksusowy bungalow we współczesnym stylu o powierzchni 70 milionów dolarów o powierzchni 23 000 stóp kwadratowych w Trousdale Estates, niedaleko Beverly Hills w Kalifornii, wyposażony we wszystkie ultra-luksusowe zindywidualizowane udogodnienia.

Drobnostki

Wielu jego pracowników w Mojang wcześniej współpracowało z Jalbum, jego poprzednią organizacją. Jednym z nich był Carl Manneh, CEO Mojanga.

Po oficjalnym ogłoszeniu umowy przejęcia Mojang przez Microsoft, wraz ze współzałożycielami, Carlem Mannehem i Jakobem Porserem, odszedł z firmy.

Szybkie fakty

Urodziny 1 czerwca 1979 r

Narodowość Szwedzki

Słynny: Szkolni inżynierowie

Znak słońca: Bliźnięta

Znany również jako: Markus Alexej Persson, Notch, xNotch

Urodzony w: Sztokholmie

Słynny jako Programista i projektant gier wideo

Rodzina: małżonka / ex-: Elin Zetterstrand (2011–2012; rozwiedziony) Miasto: Sztokholm, Szwecja Założyciel / współzałożyciel: Mojang