Toby Fox to amerykański twórca i kompozytor gier wideo, najbardziej znany z tworzenia kultowej gry „Undertale
Różne

Toby Fox to amerykański twórca i kompozytor gier wideo, najbardziej znany z tworzenia kultowej gry „Undertale

Toby Fox jest amerykańskim twórcą i kompozytorem gier wideo, najbardziej znanym z tworzenia kultowej gry „Undertale”. Urodzony i wychowany w Bostonie w stanie Massachusetts, Toby był miłośnikiem gier wideo i spędził niezliczone godziny przed konsolą, grając w swoją ulubioną gry fabularne. Jest muzykiem samoukiem i rozpoczął karierę w grach wideo jako kompozytor. Był wielkim fanem popularnej gry wideo „Earthbound” i aktywnym członkiem społeczności fanów online „Promieniowanie”, która później stała się jego pseudonimem. W czerwcu 2013 r. Toby rozpoczął kampanię finansowania społecznościowego Kickstarter dla gry „Undertale” i udało mu się zarobić ponad 10 razy więcej, niż chciał. Gra została wydana w 2015 roku i odniosła ogromny sukces krytyczny i komercyjny, dzięki czemu Toby stał się gwiazdą z dnia na dzień.

Dzieciństwo i wczesne życie

Toby Fox urodził się 11 października 1991 r. W Bostonie w stanie Massachusetts w rodzinie klasy średniej. Był zapalonym miłośnikiem gier od wczesnych lat. Spędzał godziny, grając w gry wideo. Niektóre z jego ulubionych gier to gry fabularne, w tym „Earthbound”.

W 2000 roku Toby wraz ze swoimi braćmi próbował swoich sił w tworzeniu gier wideo. Używał oprogramowania „RPGmaker”, ale nigdy nie udało mu się stworzyć żadnej gry.

Japońska gra „Earthbound” miała trzy wersje, ale tylko jedna trafiła do amerykańskich konsol do gier. Toby, mający obsesję na punkcie tej gry i zirytowany niską popularnością, zwrócił się do Internetu, aby znaleźć więcej miłośników „ziemskich”, takich jak on. Dołączył do kilku społeczności fanów i użył aliasu „Promieniowanie”. Połączył ręce z kilkoma innymi graczami online, aby stworzyć własne hacki do gry.

Stworzone przez niego hacki były amatorskie, ale miały bardzo ciekawe pomysły; Toby wysłał ich na kilka konkursów prowadzonych przez społeczności fanów gry. Podczas liceum Toby zainteresował się muzyką i zaczął uczyć się na własną rękę. Po przesłaniu kilku swoich próbek muzycznych został zatrudniony do tworzenia muzyki do popularnego komiksu „Homestuck”. Jego twórczość była niezmiernie kochana przez ludzi związanych z „Homestuck”, co dało mu dalszą pewność siebie przy projektowaniu własnej roli. gra.

Został zainspirowany japońskimi grami fabularnymi i dostał się w ręce gier, które nie zostały wydane poza Japonią. Doprowadziło go to do pracy nad stworzeniem pierwszej gry.

Kariera

Około 2012 roku zaczął od pomysłu stworzenia własnej gry RPG. Chciał zrobić to inaczej niż jakakolwiek inna amerykańska gra wideo, więc zainspirował się japońską grą „Shin Megami Tensei”. W japońskiej grze gracz mógł porozmawiać z potworem, przed którym stał, aby dowiedzieć się więcej o wróg, z którym miał walczyć.

Chcąc dalej rozwinąć tę koncepcję, Toby zaczął projektować unikalne doświadczenie bitewne, które pozwoliło graczom pokonać wrogów na wiele sposobów, nie tylko walcząc z nimi jeden na jednego. Rozwijając swoją wyobraźnię, Toby zdecydował, że jeśli gracze uciekną się tylko do przemocy, aby zabić wroga, będą musieli stawić czoła konsekwencjom.

Gdy gra zaczęła kształtować się w głowie Toby'ego, pojawiło się coraz więcej postaci. Toby zaprojektował większość postaci jako zabawne parodie klisz, które regularnie występowały w amerykańskich grach RPG. W centrum jego fabuły znajdował się mechanizm bitewny, podczas gdy pozostałe aspekty gry, w tym postacie i ich motywacje, były „po wyjęciu z pudełka”.

Swoją wiodącą postać zaprojektował jako symbol całej ludzkości i nie nadał jej żadnej szczególnej nazwy. Nazywano go po prostu „człowiekiem”, aby więcej osób mogło połączyć się z postacią na poziomie emocjonalnym. Co więcej, gracz jest określany w grze jako „ty”, co było kolejną wiadomością ekspozycyjną na temat tego, jakie tematy chciał przekazać swoim graczom.

Toby rzucił także wyzwanie utartym tropom gier fabularnych, w których bohaterowie muszą podążać wąską, prostą ścieżką, aby osiągnąć swoje cele. Toby umieścił w grze bardzo subtelne pisanki, aby uczynić go bardziej „żywym” i sprawić, że gracz poczuje się jako część całego procesu.

Po ostatecznym zakończeniu wersji demo gry „Undertale” Toby zaczął szukać funduszy i wysłał plan do kilku swoich przyjaciół z branży oraz społeczności internetowych. Gra spotkała się z pozytywną reakcją, ale Toby wiedział, że zdobycie funduszy na to samo będzie bardzo trudnym zadaniem, ponieważ pomysł był bardzo nietypowy.

W dniu 25 czerwca 2013 r. Rozpoczął kampanię finansowania społeczności na Kickstarterze i wyznaczył cel na 5000 USD. W swojej kampanii Toby podkreślił czynniki, które odróżniały grę od innych, co pomogło mu zdobyć większą uwagę.Toby nie był pewien sukcesu kampanii na początkowych etapach, ale jakoś stał się ogromnym sukcesem i do czasu zakończenia kampanii gra zebrała 51 124 $ - dziesięć razy więcej niż docelowa kwota!

Toby zaczął ciężko pracować, aby upewnić się, że gra zapewnia graczom najlepsze wrażenia z gry. Zatrudnił także kilku ekspertów, którzy pomogą mu ukończyć wizję w odpowiednim czasie. Ostatecznie gra została wydana we wrześniu 2015 roku, zyskując uznanie krytyków i klientów.

Początkowo przyciągało bardzo mało osób z powodu braku skutecznej promocji, ale dzięki społecznościom internetowym i reklamie ustnej gra zaczęła docierać do coraz większej liczby osób. Gra otrzymała przytłaczającą odpowiedź z publikacji na temat gier; niektórzy nawet nazywali to kultową grą. Witryna agregująca recenzje „Metacritic” dała „Undertale” wynik 92/100 i ogłosiła, że ​​jest to trzecia najwyżej oceniana gra wydana w 2015 roku.

Do lutego 2016 roku gra sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy. Gra zdobyła wiele nagród i nominacji. „Zero interpunkcja” i „The Jimquisition” nazwali ją „Grą roku”. W „GameFAQs” wygrała ankietę „Najlepsza gra w historii”.

Toby jest współautorem magazynu „Głęboka strata czasu”. W 2017 roku został zatrudniony do komponowania muzyki do gry „Hiveswap”.

Życie rodzinne i osobiste

Toby Fox i Andrew Hussie, twórcy popularnego komiksu „Homestuck”, są dobrymi przyjaciółmi. Toby ukończył projekt „Undertale” w piwnicy Andrew.

Szybkie fakty

Urodziny 11 października 1991 r

Narodowość Amerykański

Słynny: American MenLibra Men

Znak słońca: Libra

Urodzony kraj Stany Zjednoczone

Urodzony w: Boston, Massachusetts, Stany Zjednoczone

Słynny jako Twórca gier wideo